Réalité virtuelle

  • Réalité virtuelle

    C'est l'immersion par l'image, et parfois le son, dans un milieu inconnu. Pour y parvenir, on prend un série de photographies dont le nombre dépend de la qualité souhaitée, dans toutes les directions depuis un point de vue unique. Une fois ajustées, ces images sont disposées dans un cube (six côtés) et le visionnage se fait depuis l'intérieur de ce cube. L'observateur peut orienter son regard et le zoom en fonction de son envie.
  • Visite virtuelle

    Dans la prolongation de la réalité virtuelle on trouve la visite virtuelle. On produit ce genre de visite en définissant des "hotspots", zones réactives, dans l'image. En cliquant sur ces "hotspots" le visiteur se déplace de pièce en pièce dans le cadre d'un appartement ou d'un commerce. Mais ces déplacements peuvent être de lieu en lieu dans un espace limité par la seule imagination du concepteur.
  • Réalité augmentée

    Une dernière application fort prometteuse est la réalité augmentée. Miralab, de l'Université de Genève, propose ce genre de visite. Il s'agit par exemple, dans le cas de ruines, de reproduire la partie manquante d'un monument au moyen de reconstitutions numériques. Miralab va encore plus loin en ajoutant des personnages animés dans les scènes reconstituées. Bel avenir.